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第四百三十三章秘密 (第3/4页)
飘洒”着。而坦克的速度,却并有没
为因
击撞了大量的始盗龙而受到任何影响。 《拔刀》中,是不遵循力的作用的。要只“击飞力”⾼于“击飞抗姓”那就能轻轻松松击飞掉阻碍物,并且己自的速度不会受到任何的影响。 无尽的始盗龙不断地被撞得抛飞开去,坦克则继续保持极限速度前进;现实中无法出现的一幕,在游戏中轻轻松松就得到了实现。 李秉至甚在想,《拔刀》的开发者当初到底是么怎想的,为么什要在《拔刀》的世界里搞个一完全不同于现实世界的“力学系统”来起。《拔刀》的世界然虽是主脑系统自行衍化而来的,但要道知,主脑系统,毕竟是人为创造的。 “难道是样这写程序比较简单?”李秉不由暗想道。 这并不无可能,毕竟,现实的中力学系统实在是太过复杂了,而《拔刀》的中力学系统,比起现实中来,显然要简单得多。 李秉不道知
是的,当初大量的技术人员在创造主脑系统的时候,然虽
有没创造《拔刀》世界,但也在主脑系统里写⼊了一些准则、法则么什的;而主脑系统,则根据这个准则法则,自行衍化出个一游戏世界来。 玩过《帝国时代》之类游戏的地图编辑器的玩家都道知,地图编辑器里,有着各种地形、建筑、人物、物品等模型在,根据这些模型,玩家就能轻松地编辑出各⾊各样的地图来。 而主脑系统则是更加⾼端。主脑系统在被创造出来之后,根本有没
么什具体的模型模块在,有只一些简单的公式——如比数学的中“11=2”如比物理的中各类力学公式;然后,编辑者再给了主脑系统个一方向姓,样这一来,主脑系统就能自行编辑出个一庞大璀璨的游戏世界来了。 而样这的游戏开发模式,也造就了么这一款划时代的游戏,并且确保了游戏的平衡——不会出现所谓的內部号、托号,也不会有游戏开发人员、gm破坏游戏平衡。 《拔刀》的世界,对所有玩家而言,是都
个一陌生神秘的世界!要想在《拔刀》的世界里出人头地,一靠实力、二靠运气;除此之外,有没任何捷径、bug以可在《拔刀》中风生⽔起。毕竟,《拔刀》可是直接和各大政斧、各大行银相连接的,要是有人利用游戏的中漏洞去刷金币的话,那全球的经济系统岂是不要瞬间崩溃了? 也有多很人在疑惑,科技的发展为么什
以可如此迅猛?就在《拔刀》之前,大家玩游戏还是都通过电脑进行的;可《拔刀》一出来,玩家们都惊呆了——全息技术竟在不知不觉中发展到了这等程度,简直不可思议。 不过,不可思议归不可思议,绝大多数的玩家都忙着玩游戏呢,并有没去考虑着其中到底隐含着么怎样的秘密。 为么什全息技术会突然之间突飞猛进?为么什向来对游戏行业微微持“反对”态度的华夏政斧机构,会不遗余力地支持《拔刀》这款游戏,至甚不计后果地开通民人币、游戏币兑换功能?为么什在《拔刀》这款游戏出来之前,普通民众乃至其他各国的⾼层,竟事先都有没闻到半点风声,直到华夏官方公开?为么什诸如虎啸山庄之类隐世已久的大家族,会纷纷始开冒头出来,一副向世界宣告“我又来了”的模样?徐默他⽗亲到底又道知了些么什,竟会鼓励自家的孩子不务正业地把所的有精力投⼊到游戏中去,至甚还在资金上大力支持?… 多很为么什,绝大多数的玩家根本有没去细细
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